Hop til indholdet

Kategori: Rollespil

Indlæg om rollespil, f.eks. scenarie-teasers, spilberetninger og rollespilsteori.

Farligt Gods – et FOE (Future of Earth) scenarie

Den forureningstunge regn trak et spor af delvist opløste kemikalier ned af det plettede vindue til bureauet.

“Hmm, endnu et udslip fra industrikvarteret”, tænkte Jonas gnavent, mens han stirrede på den store stak af rudekuverter. “Forbandede oprørere – tingene var meget simplere dengang Unionen havde fuld kontrol”.

Hans dystre tanker om de ubetalelige regninger blev afbrudt af lyden af hoveddøren som smækkede. “JONAS!” lød det højlydt fra entreen. Henning brasede ind “En af mine kontakter har lokaliseret en mulig oprører-rede!”

Skriv en kommentar

Paranoia: Elections & Treason afsnit 4

Vær hilset, Borgere i Alpha-komplekset!

Normalt ville det nu være tid til endnu en spændende sæson af ZAP! – Paranoia Edition, hvor vi som altid ville følge vores hold af troubleshooters.

Efter henvendelse fra den gloværdige Repub-U-FOX, har vi dog desværre en beklagelig meddelelse til jer, vores trofaste læsere: Reportagen om hvad der foregik under vort teams møde med Repub er blevet opgraderet til clearance violet. Den er derfor nu over jeres clearance. Det samme gælder rapporterne om hvad der videre skete.

Skriv en kommentar

Paranoia: Elections & Treason afsnit 3

Vær hilset, Borgere i Alpha-komplekset!

Atter er det blevet tid til endnu en spændende episode af “ZAP! – Paranoia Edition“, hvor vi som altid vil følge et hold af modige og kompetente nyudnævnte og udrydningstruede troubleshooters, i deres daglige kamp imod forrædere, snavs, mutanter, kommunister, dårlig personlig hygiejne, og andre alvorlige trusler mod Computeren (Stol på Computeren!) og Alpha Komplekset!

Som en brav Højprogrammør engang sagde; “Man is like a piece of cheese”, og aldrig har disse ord været så sande som nu. Vor sidste episode sluttede med vore brave troubleshooters på vej mod PLC afdeling DSB med det formål at få udleveret deres udstyr, og uden alt for meget besvær nåede teamet da også frem – til køen. I kø? Benyt tiden til at nyde en kold FunFuzz™! Der er nu engang noget poetisk over en kø på et par hundrede RED og INFRARED borgere, som entusiastisk venter på at kunne komme til at tjene Computeren. Og DSB-afdelingens PLC-lead må have være enig, idet kun een af de 20 betjeningsluger var åben.

Skriv en kommentar

Paranoia: Elections & Treason afsnit 2

Vær hilset, Borgere i Alpha-komplekset!

Atter er det blevet tid til endnu en spændende episode af “ZAP! – Paranoia Edition“, hvor vi som altid vil følge et hold af modige og kompetente nyudnævnte og udrydningstruede troubleshooters, i deres daglige kamp imod forrædere, snavs, mutanter, kommunister, dårlig personlig hygiejne, og andre alvorlige trusler mod Computeren (Stol på Computeren!) og Alpha Komplekset!

Som en brav troubleshooter engang sagde; “Troubleshooting is the impossibility of reason Det eneste som er bedre end at tjene Computeren som Troubleshooter, er en dåse iskold FunFuzz™”, og aldrig har disse ord været så sande som nu.

Vor episode begyndte, som alle troubleshooter-beretninger, med et opkald fra Computeren, som kort og præcist meddelte vore troubleshooters om øjeblikkeligt at henvende sig i briefinglokale *OVER DIN CLEARANCE*. Af årsager som er under løbende undersøgelse af de ubesungne helte i CPU, er troubleshooters ofte ude af stand til at følge selv simple instruktioner leveret over PDC. Og hvad der er endnu mere uforklarligt er det faktum, at de ikke straks derefter beder Computeren om hjælp – vores undersøgelser viser klart at 73% af troubleshooters som kontakter Computeren for at få hjælp, aldrig mere foretager et opkald, hvilket må siges at bevise effektiviteten af Computerens helpline ud over enhver tvivl!

Skriv en kommentar

Paranoia: Elections & Treason afsnit 1

Vær hilset, Borgere i Alpha-komplekset!

Atter er det blevet tid til endnu en spændende sæson af ZAP! – Paranoia Edition, hvor vi som altid vil følge et hold af modige og kompetente troubleshooters, i deres daglige kamp imod forrædere, snavs, mutanter, kommunister, dårlig personlig hygiejne, og andre alvorlige trusler mod Computeren (Stol på Computeren!) og Alpha Komplekset!

Pga. uforudsete omstændigheder (som involverede en lettere ustabil atomreaktor i sektor LOL, et clearance RED æble, og en rystet dåse FunFuzz™ læskedrik), har vi det glædelige budskab, at vi har været nødt til at følge et hold nyligt udnævnte troubleshooters i de kommende episoder, i stedet for det lovede hold af modige og kompetente troubleshooters, der desværre ikke længere er iblandt os. Ved at læse hele eller dele af forgående sætning, accepterer du at ZAP holdes ansvarsfri for enhver skade du måtte gøre på dig selv eller andre som følge af denne programændring.

Skriv en kommentar

Bartles spillertyper i rollespil – et tankeeksperiment

Jeg har tidligere skrevet om Richard Bartles spillertyper. Kort opsummeret, så er hans teori at spillere kan inddeles i fire forskellige typer. Hver type ønsker at få forskellige ting ud af de virtuelle verdener de spiller i.

Formålet med Bartles model, er at man kan få et overblik over forskellige spillerbehov. Ved at kende disse, kan man tilpasse sit spil, så det tiltrækker den type spillere man ønsker. Og samtidig får man en ide om, hvilke ting som tiltrækker/afskrækker hvilke typer af spillere.

Modellen er oprindeligt tænkt til virtuelle verdener (f.eks. MUDs og MMORPGs). Som et tankeeksperiment, har jeg forsøgt at overføre ovenstående typer til almindeligt rollespil. Som med alle generaliseringer, så er nedenstående beskrivelser selvfølgelig ret stereotypiske. Men formålet er at få nogle eksempler på, hvilke dele af spillet som spillere kan finde sjove (eller kedelige).

Skriv en kommentar

FOE (Future Of Earth) – En fremtidsvision

Introduktion til FOE (Future of Earth)

FOE (Future of Earth) er en af mine homebrew settings, og der kører en række forskellige campaigns i denne. Scenarierne køres typisk som system-light eller systemløse scenarier.

Især “Unionens Skæbne”-campaignen er speciel, fordi spillernes håndtering af scenarierne her ofte har meget stor indvirkning på settingens videre udvikling.

Se også scenarie-journalen for scenarier kørt i Future of Earth. Den indeholder en oversigt over de vigtigste scenarier som er kørt i FOE-settingen.

Historier fra New Atlanta

Livet i New Atlanta er ikke så slemt, hvis bare man ved hvordan det skal håndteres. Se for eksempel på mit hold, håndplukket blandt de dygtigste specialister som denne by har at byde på. Nuvel, vores erhverv er måske teknisk set ikke lovligt. Men den skjulte krig imellem firmaerne i denne by, giver de bedste muligheder for folk med vores færdigheder. Og uden tvivl også den største profit. I øvrigt kan vi ærligt sige, at vi forårsager firmaerne irritation, ja endda skade. Det er mere end hvad I lovlydige stakler kan sige. Så adlyd I forbrugere bare firmaerne blindt, hvis det er hvad I ønsker. Bare lad være med gå i vejen for os!

Skriv en kommentar

Paranoia – Bekæmp forrædere for Computeren!

Velkommen til Paranoia, og tillykke med din udnævnelse som Troubleshooter, og din forfremmelse til clearance RØD! (hvis du ikke har clearance RØD eller højere, henvend dig da straks til dit lokale IntSec kontor for øjeblikkelig terminering som følge af læsning af materiale over din clearance – tak for din samarbejdsvilje). Computeren er din ven! Stol på Computeren!

Før Computeren herskede kaos. Folk var ulykkelige og fattige, krige og sygdomme hærgede menneskeheden, og de forræderiske kommunister holdt verden i et jerngreb. Men de første højprogrammører forenede deres kræfter, og skabte dels Alpha-Komplekset, og dels Computeren, vores ærede og elskede leder.

Uheldigvis er vort samfund konstant truet af forræderiske elementer. Både kommunister, sabotører, mutanter, hemmelige organisationer, utilfredse borgere, kommunister, beskidte tænder, dårlig ånde, terrorister og snavs har gentagne gange forsøgt at undertvinge vort glorværdige samfund. Men takket være Computerens genialitet og magt er det og vil det aldrig lykkedes disse kræfter at underkue os.

Computeren bruger mange midler i beskyttelsen af vores samfund. De måske vigtigste af disse er Troubleshooters, modige agenter forfremmet fra de infrarøde masser, med det ene formål at tjene Computeren, ved at påtage sig de missioner som ingen andre vil røre med en ildtang er dygtige nok til at påtage sig.

Du er nu en af disse Troubleshooters, en af Computerens modige og loyale tjenere, og du arbejder hårdt efter det oprindelige Troubleshooter-motto: “To find trouble, and shoot it” (dette oprindelige motto erstatter alle tidligere oprindelige mottoer).

Skriv en kommentar

Hvad er rollespil? Vær med til at skabe en historie.

Rollespil er et ord som bruges i mange forskellige sammenhænge. Jeg vil derfor bruge mit første indlæg på kort at uddybe, hvad ordet dækker over på denne blog.

I et rollespil, får du lov til at deltage aktivt i en historie, ved at styre en af historiens hovedpersoner. Sammen med de andre spillere, som også hver styrer en hovedperson, former og oplever I i fællesskab en historie. En af spillerne i gruppen har ofte ansvaret for at forberede historien i grove træk. Under spillet er det hans opgave at beskrive situationer, hvor I så beskriver hvad jeres person gør i den situation. Han indarbejder så jeres handlinger i historien, og fortæller hvad der så sker. Og det kan I så igen reagere på, ved at beskrive hvad jeres personer gør næste gang.

På den måde former og oplever I løbende en fortælling i fællesskab.

Skriv en kommentar