Hop til indholdet

Somnium's Blog Indlæg

Dishonored – Death of the Outsider review

Hvad er Dishonored: Death of the Outsider?
“Dishonored – Death of the Outsider”, er en stand-alone udvidelse til Dishonored 2. Spillets historie bygger videre på begivenheder i de tidligere Dishonored-spil. Du spiller Billie Lurk, en tidligere snigmorder. Med hjælp fra hendes overnaturlige kræfter, spiller du igennem fem nye missioner.

Dit endelige mål: At besejre The Outsider, kaosguden som indirekte stod bag begivenhederne i de tidligere spil.

Som de andre Dishonored-spil, kan spillet bedst beskrives som en kombination af en FPS og et stealth-puzzle spil. Du har en række forskellige våben og overnaturlige evner til din rådighed. Men hvordan du spiller er op til dig. Du kan snige dig uset igennem spillet, uskadeliggøre fjenderne uden at slå dem ihjel, eller slå dig løs med hele dit dødbringende arsenal.

Skriv en kommentar

Lazarus – et FOE (Future of Earth) scenarie

Hr. Vilarius,

Deres klage er modtaget og taget til efterretning. Vi anerkender naturligvis TetraCorp’s råderet over Deres koloni på Arion, samt det faktum at De som ledende administrator besidder den fulde autoritet over samme.

Ikke desto mindre, er faktum at vi i den seneste sending fra Deres koloni fandt grundlag for at foretage en inspektion af Deres faciliteter. Vores hold af eksperter vil derfor ankomme til Arion med næste forsyningsskib, for at foretage en rutinemæssig undersøgelse.

Skriv en kommentar

Operation Janus – et FOE (Future of Earth) scenarie

Den Nordiske Union kæmper for sin eksistens. De mindst priviligerede civile i Unionen har grebet til våben, i en væbnet opstand imod Unionen. Og Unionspolitiet holder kun med nød og næppe disse såkaldte oprørere i skak.

Vi har med andre ord en fremragende mulighed for at erhverve nogle af Nordic Oil Corporation’s firma-hemmeligheder. Mens de er distraheret at at nedkæmpe den opstand som deres mangel på planlægning er skyld i!

Skriv en kommentar

Alakajam 1 – Resultatet er offentliggjort!

Reviews are in!
“This is spot on the theme, I really feel like I earnt the title of High Alchemist now!” – Okay, god start! 🙂

“That fleeting feeling of smartness, once the rules become clear, is the only thing that puzzles can do and you pulled it off!” – Sådan! 😀

“The only true black mark here is the music. I would have preferred silence” – …OUCH! Højt at flyve… 😛

Det må afgjort være det bedste ved at deltage i en ny jam! Folk giver både sjove og lærerige review-kommentarer!

Min samlede placering:

Skriv en kommentar

The Hermetic Order of Alchemists

Et puzzle-game om alkymi
Jeg deltog i det nystartede Alakajam Game Jam i denne weekend. Her udviklede jeg “The Hermetic Order of Alchemists”, på 48 timer.

Det er et lille puzzle game, hvor du skal løse en række prøver, og bevise overfor din gnavne alkymist-master at du er værdig til at blive optaget i Alkymist-Ordenen.

Det gør du ved at forvandle materialer. Ved at bruge den rigtige rækkefølge af effekter på disse materialer, kan du omdanne dem fra materialer til elementer, og forme disse tilbage til nye materialer. Og imens skal du samtidig få fjernet de overflødige elementer som ikke er en del af løsningen.

Skriv en kommentar

Brug stemningsmusik i dine scenarier

Stemningsmusik som stemningsforstærker

Du kan i mange genrer bruge stemningsmusik til at forstærke stemningen i dine scenarier.

Godt nok kræver det lidt mere forberedelse. Men det er til gengæld en effektiv måde at forstærke dine spilleres oplevelse på.

Udvælg musik som underbygger scenerne

Når jeg selv udvælger stemningsmusik til mine scenarier, så deler jeg musikken op i tre forskellige kategorier. Hver af disse kategorier har hvert sit formål:

Skriv en kommentar

Variér spilpersonernes synsvinkel

De fleste fantasy-systemer, lægger op til at fortælle historier fra en traditionel synsvinkel. Spillerne kontrollerer hver deres eventyrer eller helt, kæmper mod det onde, og styrer som regel den samme spilperson indtil spilpersonens død, eller til han trækker sig tilbage.

Som GM, kan man for afvekslingens skyld skabe et interessant scenarie, ved at ændre ved denne synsvinkel. F.eks. er en almindelig variant, at tillade spillerne at spille onde. Eller at lade spillerne spille utraditionelle væsener.

Nedenstående er tre forskellige eksempler, som jeg enten har været GM eller spiller i.

Skriv en kommentar

Vampire: The Masquerade – vampyrerne hersker!

I Vampire: The Masquerade, spiller du en af nattens vampyrer.

Forestil dig en amerikansk storby ved midnatstid:

Dele af byen er oplyst, badet i det sparsomme skær fra de flakkende gadelygter. Andre dele henlægger i mørke, hvor kun få lægger mærke til nattens rædsler.

På byens klubber og diskoteker, og lignende små oaser, samles byens kvæg for at danse og feste, som for at holde nattens kulde fra livet. Lidet aner de, at de hermed blot gør sig selv til nemt bytte.

Skriv en kommentar

Magiske genstande – mystisk element, eller PC-boost?

Lad os starte med et par eksempler på magiske genstande i fiktion:

Tyrfing. Sværdet med det gyldne skæfte. Det rammer aldrig forbi. Det ruster aldrig. Og det skærer igennem sten som var det smør. Det blev smedet af dværgene Dvalinn og Durin, under tvang af Kong Svafrlami. Som hævn, forbandede de derfor sværdet, til at dræbe hver gang det blev trukket fra skeden, til at blive årsag til tre onde gerninger, og til at forårsage Svafrlami’s død.

Glamdring “Foe-Hammer”. Et to-håndssværd smedet af elverne til kong Turgon af Gondolin i den Første Alder. Sværdet blev senere fundet af Gandalf den Grå. Bladet gløder når orker er nær. Sværdet bærer inskriptionen “Turgon aran Gondolin tortha, Gar a matha I vegil Glamdring Gud Daedheloth, Dam an Glamhoth.”

D&D 3.5 “Goddag, jeg vil gerne købe et Longsword +2” “Meget vel, hr., men hvad er et Longsword +2?” “Jo, De ved, 10% nemmere at ramme med” “Ah, ja, de hænger lige derovre imellem 5% og 15% sværdene – hvor mange vil De købe?” “Jeg tager tre, så har jeg også til mine assistenter – her, De kan tage mit Longsword +1, min Club +1 og min Trident +1 i bytte, for 50% af deres købsværdi, og så betaler jeg resten kontant.” “Sågerne hr.”

Skriv en kommentar