Hop til indholdet

Måned: september 2017

The Hermetic Order of Alchemists

Et puzzle-game om alkymi
Jeg deltog i det nystartede Alakajam Game Jam i denne weekend. Her udviklede jeg “The Hermetic Order of Alchemists”, på 48 timer.

Det er et lille puzzle game, hvor du skal løse en række prøver, og bevise overfor din gnavne alkymist-master at du er værdig til at blive optaget i Alkymist-Ordenen.

Det gør du ved at forvandle materialer. Ved at bruge den rigtige rækkefølge af effekter på disse materialer, kan du omdanne dem fra materialer til elementer, og forme disse tilbage til nye materialer. Og imens skal du samtidig få fjernet de overflødige elementer som ikke er en del af løsningen.

Skriv en kommentar

Brug stemningsmusik i dine scenarier

Stemningsmusik som stemningsforstærker

Du kan i mange genrer bruge stemningsmusik til at forstærke stemningen i dine scenarier.

Godt nok kræver det lidt mere forberedelse. Men det er til gengæld en effektiv måde at forstærke dine spilleres oplevelse på.

Udvælg musik som underbygger scenerne

Når jeg selv udvælger stemningsmusik til mine scenarier, så deler jeg musikken op i tre forskellige kategorier. Hver af disse kategorier har hvert sit formål:

Skriv en kommentar

Variér spilpersonernes synsvinkel

De fleste fantasy-systemer, lægger op til at fortælle historier fra en traditionel synsvinkel. Spillerne kontrollerer hver deres eventyrer eller helt, kæmper mod det onde, og styrer som regel den samme spilperson indtil spilpersonens død, eller til han trækker sig tilbage.

Som GM, kan man for afvekslingens skyld skabe et interessant scenarie, ved at ændre ved denne synsvinkel. F.eks. er en almindelig variant, at tillade spillerne at spille onde. Eller at lade spillerne spille utraditionelle væsener.

Nedenstående er tre forskellige eksempler, som jeg enten har været GM eller spiller i.

Skriv en kommentar

Vampire: The Masquerade – vampyrerne hersker!

I Vampire: The Masquerade, spiller du en af nattens vampyrer.

Forestil dig en amerikansk storby ved midnatstid:

Dele af byen er oplyst, badet i det sparsomme skær fra de flakkende gadelygter. Andre dele henlægger i mørke, hvor kun få lægger mærke til nattens rædsler.

På byens klubber og diskoteker, og lignende små oaser, samles byens kvæg for at danse og feste, som for at holde nattens kulde fra livet. Lidet aner de, at de hermed blot gør sig selv til nemt bytte.

Skriv en kommentar